CURSO 3D STUDIO MAX.
TEMARIO DE 3D STUDIO MAX
1. NIVEL – BASICO
TEMA No. 1 Configuración 3D Studio Max
1. Presentación del Profesor Hernán Piedrahita
2. Presentación de animación virtual en 3D
3. Enfoque del programa 3D Studio Max hacia las distintas áreas de Ingenierías
4. Indicé del Curso Virtual 3D studio Max
5. configuración de materiales para 3D Max
6. Configuración de tutoriales de ayuda para 3D Max
7. Configuración de open GL
8. Explicación general de las barras de herramientas e iconos de 3D Max
9. Explicación general de persianas comandos y visores en 3D Max
10. Configuración de Puertos o Visores Superior, Frontal, Izquierda y perspectiva
11. Configuración de unidades al Sistema Métrico en: pulgadas – mm – cm – mts.
TEMA No. 2 Ventanas y Figuras en 3D
12. Realización de un cubo y sus parámetros de medidas
13. Aumento y disminución de ventanas y encuadre de los objetos
14. Orbita en el Espacio para seleccionar el ángulo de observación del objeto en 3D
15. Maximizar o minimizar el espacio de trabajo de los visores
16. Comandos y teclas para trabajar con un solo visor en las vistas en los objetos 3D
17. Trabajar objetos 2D y 3D en los visores en forma de sombreado y vista alambre
18. Activar y desactivar el grid de los visores
19. Creación de objetos en 3D y modificar sus parámetros o medidas y segmentos de figuras como cubos – esferas – conos – cilindros – pirámides – planos en 3D
20. Poner Color y Nombre a los objetos en 2D y 3D
21. Seleccionar objetos en 3D para los comandos Mover – Rotar – Escala – Borrar
22. Seleccionar objetos en 3D para los comandos Copiar, Clonar , simetría
TEMA No. 3 Modificadores y figuras 3D
23. Alinear objetos en 3D
24. Colocar Pivote en el espacio de trabajo de los visores
25. Mover y colocar Pivote dentro de los Objetos realizados en 3D
26. Creación de líneas y modificar líneas en 2D por medio de nodos
27. creación de objetos en 2D como Círculos - Rectángulos - Elipses – Espirales – Polígonos – Estrellas y Textos en 2D
28. utilización del comando Snap para interceptar Vértices – medio puntos – líneas penperticulares
29. Extrucción de Líneas – Círculos – Rectángulos – elipses – Polígonos y figuras en 2D para convertirlos en sólidos 3D
30. Extrucción o alzado de Líneas – Círculos – Rectángulos – elipses – Polígonos y figuras en 2D para convertirlos en mallas 3D sin tapas superior ni inferior
31. Seleccionar objetos en 3D con la tecla H o selección por su nombre Guardar y Abrir archivos en 3D Max
32. Ejercicio y desarrollo de los temas del curso básico
TEMA No. 4 Transformación de objetos 3D
33. Movimientos de Objetos en 2D y 3D activando el Snap
34. Convertir objetos en 3D en editable Malla
35. Convertir objetos 3D en editable Poli
36. Convertir líneas en 2D en editable Spline
37. Modificar Objetos 2D y 3D en Vértices
38. Modificar Objetos 2D y 3D en Edge
39. Modificar Objetos 2D y 3D en Cara
40. Modificar Objetos 2D y 3D en Poligon
41. Modificar objetos 2D y 3D en Elemento
42. Agrupar y desagrupar objetos en 3D
43. Separar sólidos en 3D
44. Colocar Segmentos a un sólido en 3D y planos en 2D
45. Capas
46. Congelar y descongelas objetos en 2D y 3D
47. Ocultar y desocultar objetos en 2D y 3D
48. Creación de Textos en 3D y con Biselado
TEMA No. 5 Creación de objetos 3D
49. Creación de Matriz para objetos 2D y 3D
50. Extrucción por Segmentos de un sólido en 3D
51. Extrucción por Segmentos en planos 2D
52. Biselados de objetos en 2D y 3D
53. Revolución de objetos en 2D para obtener objetos en 3D
54. Creación de mallas en 3D
55. Unión de poli líneas en Spline en 2D en una sola capa para realizar mallas 3D
56. Reconstrucción de mallas o caras en 3D
57. Suavizar mallas o sólidos en Objetos 3D
58. Unión de objetos 3D
59. Realización de Perforaciones o huecos para sólidos o mallas 3D
TEMA No. 6 Texturas y materiales
60. Creación de Texturas o materiales en un objeto 3D
61. Convertir objetos 3D a coordenadas UVW map - para mapeado de textura
62. Escala de materiales de textura o fotografía para objetos 3D
63. Creación de varias texturas en un solo objeto 3D
64. Selección de fotografías independientes o de Internet para ensamblarlas como material de textura para objetos 2D y 3D
65. Mover y cambio de tamaño de la fotografía del material de textura en objetos 3D
66. Creación de colores y materiales de texturas para objetos 3D
67. Realización de material de textura en aluminio
68. Cambiar el fondo y colocar fotografía para renderizar
69. Compresión de 2 lados de renderización fotográfico en formato jpeg
70. Sacar varias fotos virtuales en 3D con distintos ángulos de vistas
71. Exportar archivos 3D Max hacia otros programas
72. Importar archivos de 3D AutoCAD hacia 3Dmax
73. Fusionar archivos de objetos 3D Max
2. NIVEL – AVANZADO
TEMA No. 7 Transformación de materiales y objetos 3D
74. Organización de archivos y carpetas para la animación virtual 3D
75. Transparencia de objetos – vidrios
76. Reflejo de objetos y vidrios
77. Realización de espejos
78. Asignar luz a los objetos transparentes
79. Realizar objetos en 2D y convertirlos en alambres gruesos
80. Extrucción de objetos en revolución como tubos curvos
81. Mallas turf
82. Terrenos fotos en blanco y negro
83. Terrenos con spline
84. Torno de objetos
85. Activar 2 luces para render predeterminados
TEMA No. 8 Luces
86. Luces omni
87. Luces y sombras y modificación de luces omni
88. Focos de luz
89. Luces y sombras y sus modificaciones
90. Luces de punto con objetivo hacia los objetos 3D
91. Luces con brillos de fuego y rayos de luz
92. Realización del Sol
93. El Sol y modificadores de brillo – fuego y rayos de luz
94. Intensidad de luz y radiosidad
95. Colocar y asignar luz en solo algunos de todos los objetos 3D que existan
96. Luz de bombillos con vatios
97. Luz fosforescente
98. Luces de estadio
99. Luz de Neón
100. Luces y Haz de focos
101 Luces photometricas
102 Luces Vray
103 Luces mental ray
104. Colocar luces en los objetos para un buen render
TEMA No. 9 Realización del Video Virtual 3D
105. Configuración de tiempo o frames para la duración del video en 3D
106. Cámara libre y sus modificadores
107. cámara de punto de objetivo para objetos 3D
108. configuración de renderización para la realización del video 3D
109. configuración del .avi y códec de render y activar 2 lados para un mejor render
110. cámara y objetos en 3D en movimiento
111. cámara con trayectoria
112. Cámara y objetos en trayectoria
113. Movimientos de objetos solo con el Track View
114. Sacar un modelo de video en animación virtual en 3D
115. Grabación de música
116. Grabación de voces
117. Ensamble de música y de la voz para sacar el sonido del video virtual 3D
118. Unión de videos virtuales en 3D
119. Cortes de videos virtuales en 3D
120. Ensamble del Video virtual en 3D con el Sonido
121. Convertir Videos Virtuales en 3D de .avi a dvd – vcd – mpeg – wms – mov
122. Presentación original de la animación Virtual en 3D
123. Traslado y configuración de carpetas y archivos a otros PC
TEMA No. 10 Arquitectura y Luz radial
124. Creación de Puertas
125. Creación de Ventanas
126. Creación de Escaleras
127. Creación de Escaleras en Espiral y Recta
128. Creación de Árboles
129. Creación de Muros, sin perforar colocación de ventanas y puertas
130. Instalación del Vray
131. Vray
132. Presentación de animación virtual 3D
TEMA No. 11 Creación de Sistemas de Partículas 3D
133. Creación de Nubes
134. Creación de lluvia
135. Creación de una fuente de Agua
136. Creación de la Gravedad
137. Desfragmentación o rupturas de objetos en movimiento virtual 3D
138. Explosión de objetos 3D
139. Creación de fuego 3D
TEMA No. 12 Creación de Personajes 3D
140. Creación de un dibujo en 2Da mano alzada para realizarlo en objeto 3D
141. Mallas para creación de Personajes en 3D
142. Huesos de Personajes en 3D
143. Movimientos de personajes en 3D
144. Suavizado de personajes en 3D
145. Render de personajes en movimiento virtual 3D
TEMA No. 13 Motores y ejemplos 3D
146. Motores ejemplo de una hélice en movimiento rotatorio
147. Motores ejemplo de un brazo hidráulico
148. Motores ejemplo de caída de objetos 3D y rebote por causa de un objeto 3D
149. Impresión de Render o fotografías virtuales 3D
150. Ejemplos realización de una Arandela
151. Ejemplos de realización de una Vivienda
152. Ejemplo de realización de una Botella plástica
153. Ejemplos de Motores
154. Ejemplos Nurf
PROFESOR LUIS HERNAN
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