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COREL DRAW

CURSO 3D STUDIO MAX.

 

TEMARIO DE 3D STUDIO MAX

 

1.     NIVEL – BASICO

 

 

 

TEMA No. 1          Configuración  3D Studio Max

 

1.            Presentación  del  Profesor  Hernán  Piedrahita

 

2.            Presentación de animación virtual en 3D

 

3.            Enfoque  del  programa 3D Studio Max hacia las distintas áreas de Ingenierías

 

4.            Indicé del Curso Virtual 3D studio Max

 

5.            configuración de materiales para 3D Max

 

6.            Configuración de tutoriales de ayuda para 3D Max

 

7.            Configuración de open GL

 

8.            Explicación general de las barras de herramientas e iconos de 3D Max

 

9.            Explicación general de persianas comandos y visores en 3D Max

 

10.         Configuración de Puertos o Visores Superior, Frontal, Izquierda y perspectiva

 

11.         Configuración de unidades al Sistema Métrico en: pulgadas – mm – cm – mts.

 

 

 

TEMA No. 2            Ventanas y Figuras en 3D

 

12.        Realización de un cubo y sus parámetros de medidas

 

13.        Aumento y disminución de ventanas y encuadre de los objetos

 

14.        Orbita en el Espacio para seleccionar el ángulo de observación del objeto en 3D

 

15.        Maximizar o minimizar el espacio de trabajo de los visores

 

16.        Comandos y teclas para trabajar con un solo visor en las vistas en los objetos 3D

 

17.        Trabajar objetos 2D y 3D en los visores en forma de sombreado y vista alambre

 

18.        Activar y desactivar el  grid de los visores

 

19.        Creación de objetos en 3D y modificar sus parámetros o medidas y segmentos de figuras como cubos – esferas – conos – cilindros – pirámides – planos en 3D

 

20.        Poner Color y Nombre a los objetos en 2D y 3D

 

21.        Seleccionar objetos en 3D para los comandos Mover – Rotar – Escala – Borrar

 

22.        Seleccionar objetos en 3D para los comandos Copiar, Clonar , simetría

 

 

 

TEMA No. 3                 Modificadores y figuras 3D

 

23.        Alinear objetos en 3D

 

24.        Colocar Pivote en el espacio de trabajo de los visores

 

25.        Mover y colocar Pivote dentro de los Objetos realizados en 3D

 

26.        Creación de líneas y modificar líneas en 2D por medio de  nodos

 

27.        creación de objetos en 2D como Círculos -  Rectángulos -  Elipses – Espirales – Polígonos – Estrellas y Textos en 2D

 

28.        utilización del comando  Snap para interceptar Vértices – medio puntos – líneas penperticulares

 

29.        Extrucción de Líneas – Círculos – Rectángulos – elipses – Polígonos y figuras en 2D para convertirlos en sólidos 3D

 

30.        Extrucción o alzado de Líneas – Círculos – Rectángulos – elipses – Polígonos y figuras en 2D para convertirlos en mallas 3D sin tapas  superior ni inferior

 

31.        Seleccionar objetos en 3D con la tecla H o selección por su nombre Guardar y Abrir archivos en 3D Max

 

32.        Ejercicio y desarrollo de los temas del curso básico

 

 

 

TEMA No. 4              Transformación de objetos 3D

 

33.            Movimientos de Objetos en 2D y 3D activando el Snap

 

34.            Convertir objetos en 3D en editable Malla

 

35.            Convertir objetos 3D en editable Poli

 

36.            Convertir líneas en 2D en editable Spline

 

37.            Modificar Objetos 2D y 3D en Vértices

 

38.            Modificar Objetos 2D y 3D en Edge

 

39.            Modificar Objetos 2D y 3D en Cara

 

40.            Modificar Objetos 2D y 3D en Poligon

 

41.            Modificar objetos 2D y 3D en Elemento

 

42.            Agrupar y desagrupar objetos en 3D

 

43.        Separar  sólidos en 3D

 

44.        Colocar Segmentos a un sólido en 3D y planos en 2D

 

45.        Capas

 

46.        Congelar y descongelas objetos en 2D y 3D

 

47.        Ocultar y desocultar objetos en 2D y 3D

 

48.        Creación de Textos en 3D y con Biselado

 

 

 

TEMA No. 5                 Creación de objetos 3D

 

49.        Creación de Matriz para objetos 2D y 3D

 

50.        Extrucción por Segmentos de un sólido en 3D

 

51.        Extrucción por Segmentos en planos 2D

 

52.        Biselados de objetos en 2D y 3D

 

53.        Revolución de objetos en 2D para obtener objetos en 3D

 

54.        Creación de mallas en 3D

 

55.        Unión de poli líneas en Spline en 2D en una sola capa para realizar mallas 3D

 

56.        Reconstrucción de mallas o caras en 3D

 

57.        Suavizar mallas o sólidos en Objetos 3D

 

58.        Unión de objetos 3D

 

59.        Realización de Perforaciones o huecos para sólidos o mallas 3D

 

 

 

TEMA No. 6               Texturas y materiales

 

60.        Creación de Texturas o materiales en un objeto 3D

 

61.        Convertir objetos 3D a coordenadas UVW map  -  para mapeado de textura

 

62.        Escala de materiales de textura o fotografía para objetos 3D

 

63.        Creación de varias texturas en un solo objeto 3D

 

64.        Selección de fotografías independientes o de Internet para ensamblarlas como material     de textura para objetos 2D y 3D

 

65.        Mover y cambio de tamaño de la fotografía del material de textura en objetos 3D

 

66.        Creación de colores y materiales de texturas para objetos 3D

 

67.        Realización de material de textura en aluminio

 

68.        Cambiar el fondo y colocar fotografía para renderizar

 

69.        Compresión de 2 lados de renderización fotográfico en formato jpeg

 

70.        Sacar varias fotos virtuales en 3D con distintos ángulos de vistas

 

71.        Exportar archivos 3D Max hacia otros programas

 

72.        Importar archivos de 3D AutoCAD  hacia 3Dmax

 

73.        Fusionar archivos de objetos 3D Max

 

 

 

2. NIVEL – AVANZADO

 

 

 

TEMA No. 7       Transformación de materiales y objetos 3D

 

74.            Organización de archivos y carpetas para la animación virtual 3D

 

75.            Transparencia de objetos – vidrios

 

76.            Reflejo de objetos y vidrios

 

77.            Realización de espejos

 

78.            Asignar luz a los objetos transparentes

 

79.            Realizar objetos en 2D y convertirlos en alambres gruesos

 

80.            Extrucción de objetos en revolución como tubos curvos

 

81.            Mallas turf

 

82.            Terrenos fotos en blanco y negro

 

83.        Terrenos con spline

 

84.        Torno de objetos

 

85.        Activar 2 luces para render  predeterminados

 

 

 

TEMA No. 8                       Luces

 

86.        Luces omni

 

87.        Luces y sombras y modificación de luces omni

 

88.        Focos de luz

 

89.        Luces y sombras y sus modificaciones

 

90.        Luces de punto con objetivo hacia los objetos 3D

 

91.        Luces con brillos de fuego y rayos de luz

 

92.        Realización del Sol

 

93.        El Sol y modificadores de brillo – fuego y rayos de luz

 

94.        Intensidad de luz y radiosidad

 

95.        Colocar y asignar luz en solo algunos de todos los objetos 3D que existan

 

96.        Luz de bombillos con vatios

 

97.        Luz fosforescente

 

98.        Luces de estadio

 

99.        Luz de Neón

 

100.     Luces y Haz de focos

 

101    Luces photometricas

 

102    Luces Vray

 

103    Luces mental ray

 

104.     Colocar luces en los objetos para un buen render

 

 

 

TEMA No. 9             Realización del Video Virtual 3D

 

105.   Configuración de tiempo o frames para la duración del video en 3D

 

106.   Cámara libre y sus modificadores

 

107.   cámara de punto de objetivo para objetos 3D

 

108.   configuración de renderización para la realización del video 3D

 

109.   configuración del .avi y códec de render y activar 2 lados para un mejor render

 

110.   cámara y objetos en 3D en movimiento

 

111.   cámara con trayectoria

 

112.   Cámara y objetos en trayectoria

 

113.   Movimientos de objetos solo con el Track View

 

114.   Sacar un modelo de video en animación virtual en 3D

 

115.   Grabación de música

 

116.   Grabación de voces

 

117.   Ensamble de música y de la voz para sacar el sonido del video virtual 3D

 

118.   Unión de videos virtuales en 3D

 

119.   Cortes de videos virtuales en 3D

 

120.   Ensamble del Video virtual en 3D con el Sonido

 

121.   Convertir Videos Virtuales en 3D de .avi a dvd – vcd – mpeg – wms – mov

 

122.   Presentación original de la animación Virtual en 3D

 

123.   Traslado y configuración de carpetas y archivos a otros PC

 

 

 

TEMA No. 10             Arquitectura y Luz radial

 

124.       Creación de Puertas

 

125.       Creación de Ventanas

 

126.       Creación de Escaleras

 

127.       Creación de Escaleras en Espiral y Recta

 

128.       Creación de Árboles

 

129.       Creación de Muros, sin perforar colocación de ventanas y puertas

 

130.       Instalación del Vray

 

131.       Vray

 

132.       Presentación de animación virtual 3D

 

 

 

TEMA No. 11       Creación de Sistemas de Partículas 3D

 

133.   Creación de Nubes

 

134.   Creación de lluvia

 

135.   Creación de una fuente de Agua

 

136.   Creación de la Gravedad

 

137.   Desfragmentación o rupturas de objetos en movimiento virtual 3D

 

138.   Explosión de objetos 3D

 

139.   Creación de fuego 3D

 

 

 

TEMA No. 12      Creación de Personajes 3D

 

140.   Creación de un dibujo en 2Da mano alzada para realizarlo en objeto 3D

 

141.   Mallas para creación de Personajes en 3D

 

142.   Huesos de Personajes en 3D

 

143.   Movimientos de personajes en 3D

 

144.   Suavizado de personajes en 3D

 

145.   Render de personajes en movimiento virtual 3D

 

 

 

TEMA No. 13          Motores y ejemplos 3D

 

146.   Motores ejemplo de una hélice en movimiento rotatorio

 

147.   Motores ejemplo de un brazo hidráulico

 

148.   Motores ejemplo de caída de objetos 3D y rebote por causa de un objeto 3D

 

149.   Impresión de Render o fotografías virtuales 3D

 

150.   Ejemplos realización de una Arandela

 

151.   Ejemplos de realización de una Vivienda

 

152.   Ejemplo de realización de una Botella plástica

 

153.   Ejemplos de Motores

 

154.   Ejemplos  Nurf

 

 

 

 

 

 

 

 

PROFESOR LUIS HERNAN 

Celular o Whatsapp ( 57 ) 322 7052661 
Bogotá - Colombia
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